巫师4TGA预告激发FF7重生总监共鸣 巫师四会出吗
摘要:巫师4的TGA预告片发布,激起了最终幻想7重生总监滨口直树的强烈共鸣。滨口直树透露,正是巫师3的开放世界设计启发了他在最终幻想7 重生中的创新思路,更表示这是他最爱的游戏。在TGA现场,滨口直树激动得几乎站立,对巫师4的希里摘帽画面印象深刻。这样的故事,不仅让人对最终幻想7 重生充满期待,更引发了人们对于游戏设计的无限遐想。,巫师4TGA预告激发FF7重生总监共鸣 巫师四会出吗
巫师4的TGA预告片发布,激起了最终幻想7重生总监滨口直树的强烈共鸣。滨口直树透露,正是巫师3的开放世界设计启发了他在最终幻想7 重生中的创新思路,更表示这是他最爱的游戏。在TGA现场,滨口直树激动得几乎站立,对巫师4的希里摘帽画面印象深刻。这样的故事,不仅让人对最终幻想7 重生充满期待,更引发了人们对于游戏设计的无限遐想。巫师4预告触动FF7重生总监心弦,开放世界灵感再度点燃期待火花!在今年的The Game Awards(TGA)上,当《巫师4》的首支预告片首次亮相时,一股激动之情在《最终幻想7重生》的总监滨口直树心中涌动。与众多《巫师》系列的粉丝一样,滨口直树对这一幕感到无比兴奋。滨口直树在近期的一次访谈中透露,《巫师3》不仅是他将《最终幻想7重生》转型为开放世界设计的灵感源泉,更是他个人游戏收藏中的佼佼者。他表示:“为什么不向这个类型的最佳作品学习呢?”这种学习的态度不仅仅是为了工作的需要,更是出于对游戏艺术本身的热忱。在《最终幻想7 重生》的Reddit Ask Me Anything(AMA)活动中,滨口直树公开表示,《巫师3》是他个人最喜欢的游戏之一。这份热爱从他的话语中透露出,他对游戏的每一个细节都了如指掌,对游戏的情感投入可见一斑。而在今年TGA现场,滨口直树的表现更是令人印象深刻。制作人北濑佳范分享了他们在观看《巫师4》预告片时的场景。当希里摘下兜帽的那一刻,滨口直树的兴奋之情达到了顶点,几乎要站起来庆祝。北濑佳范幽默地形容道:“滨口太兴奋了,差点站起来!”这一幕不仅展现了滨口对《巫师》系列的深厚情感,也揭示了《最终幻想7重生》在设计上的追求和野心。《巫师4》的预告片不仅让滨口直树感到激动,也引发了玩家们对于开放世界设计的期待。在《巫师3》之后,许多玩家都期待着新的开放世界游戏能够带来全新的体验和惊喜。《最终幻想7重生》的转型为开放世界,无疑是对《巫师》系列的一种致敬,同时也是对玩家期待的回应。滨口直树和他的团队从《巫师3》中汲取了宝贵的经验,希望能够在《最终幻想7重生》中创造出一个既忠实原作又充满创新的世界。随着《巫师4》预告片的发布,许多玩家都对《最终幻想7重生》的未来充满了期待。开放世界的设定意味着玩家将有更多的自由去探索、去体验,这对于那些热爱冒险和探索的玩家来说,无疑是一个巨大的吸引力。滨口直树和北濑佳范的分享,让我们看到了《最终幻想7重生》背后的故事和用心。在《巫师4》的启发下,我们有理由相信,《最终幻想7重生》将会成为一款让人难忘的游戏,它不仅会为《最终幻想7》的粉丝们带来全新的体验,也会为所有游戏爱好者带来一份惊喜。